坼堠的英语

[坼堠]用英语怎么说

伤害等量是什么意思

问题一:刘禅的被动技能是什么意思,能给机关造成等量的伤害是什么意思? 100分 机关就是防御塔啊,简单的说就是可以用技能打塔,更快拆塔

问题二:炉石治疗量转变为等量伤害的法术牌叫什么 牧师职业牌,暗影之握,史诗品质,费用2,来源古神的低语

问题三:口袋妖怪里豁命攻击有什么用?就是损失全部体力给对方等量伤害那个 面对属性无法压制对方,或者地方高防御无法攻克,或者对方等级高而我方低的时候,一换一还是值得的。

问题四:炉石传说 摧毁自己的武器对随从造成等量伤害的那张牌叫什么? 盗贼的,剑刃风暴

问题五:盲僧招数伤害 天音波/回音击

快捷键Q

冷却:11/10/9/8/7

射程:1000

耗蓝:50能量/30能量

天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成50/80/110/140/170(+?)物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。

回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成50/80/110/140/170(+?)物理伤害并附加敌人损失生命值8%的伤害。(对野怪最多附加400点伤害)。

金钟罩/铁布衫

快捷键w

冷却:8

射程:700

耗蓝:50能量/ 30能量

金钟罩:李青冲向友军,提供护盾保护自己和目标免受40/80/120/160/200(+0.8)伤害,持续5秒。施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。

铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在5秒内获得5/10/15/20/25%生命偷取、法术吸血和10/15/20/25/30护甲。

天雷破/摧筋断骨

快捷键E

冷却:10

射程:350

耗蓝:50能量/30能量

天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成60/95/130/165/200(+0.4)魔法伤害,并显示被击中单位的视野,持续4秒。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来3秒将施放摧筋断骨。

摧筋断骨:李青致残被天雷破侦查到的敌人,持续4秒,减少敌人的移动速度和攻击速度30/37.5/45/52.5/60%。持续期间受影响单位的攻速和移动速度会逐渐恢复正常。

猛龙摆尾

快捷键R

冷却:90/75/60

射程:375

耗蓝:无消耗

李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成200/400/600(+?)物理伤害。被目标撞到的敌人会被短暂击飞。

疾风骤雨

被动

冷却:无

射程:无

耗蓝:无

李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加40%攻击速度并回复15点能量。

以上是官网上对盲僧的技能伤害值!可以只看出盲僧的主要伤害是Q的第二次伤害和R!先说Q,Q的二段伤害是基本伤害加对面已丢失生命的8%,所以前期出了残暴的盲僧打上同等级的脆皮,只要对面血差不多三分之一你一个Q过去A俩下再Q能轻松带走他!当然二段Q也是有技巧的,比如你对线Q中了对面你可以先开R再Q飞过去这样就不会被别人骂是坑了,第二个是Q的第二次伤害其实是可以不用飞到对面身上去的,你要你按下Q第二次伤害已经造成了,只要你手快完全可以在飞的过程中W到自己小兵身上,杀敌于无形!

W技能是副升技能(主Q辅w)以为W的吸血和护盾能有效地保护队友和自己,吸血效果也会是你反杀的资本,所以你玩盲僧带眼,塔下强杀W眼逃跑。

E技能主要是个减速技能和AOe技能,值得一的是盲僧是LOL最克制阿卡利的英雄,应为他的技能都带显示对面效果,当然盲僧的Q能Q到隐身的坼堠,开大的狮子!神技能。

R技能其实也有AOE效果,应为在T退别人的同时若撞到其他人会造成等量伤害!一场团战只要你T的好基本能决定一场团战。

其他的教你一个耍帅的技巧,当你在上高地塔时你可以朝墙内盲Q若是Q中的脆皮,你就闪现进去把他T出墙外,自己在跟着二段Q出来!只要你做到你就会被队友称为神级盲僧!当然也可以靠W技能来做到。

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问题六:无主之地2 武器伤害! 无主之地2中的武器有着五种元素属性的伤害,火焰、闪电、腐蚀、爆炸、紫渣。这五种元素的作用和伤害如何,请看下文。

1.游戏里前期marcuz就会教给你的常识部分:

红血条为肌肉型-火焰系有额外伤害 (大多数的杂兵类)

黄血条为护甲型-腐蚀有额外伤害 (大多数为重型机器人)

蓝血条为护盾型-闪电有额外伤害 (大多数为轻型机器人或H厂的改造人)

补充:1.带有特殊名字的任务怪

由普通杂鱼怪进化变异而成的高阶怪(如bad ass xxxx等)

以及大小boss 各自会拥有不同的额外属性 不可按此标准判断

2.部分带有团队buff技能的怪物会改变周围怪物的弱点性质(如闪电系变异犬)

2.元素伤害效果说明:

-火焰伤害对于肌肉型敌人造成额外伤害,而对于护甲和护盾敌人则会被大量减免,火焰型伤害会有一定概率触发持续dot伤害

-闪电伤害对于护盾型敌人造成额外伤害,对于肌肉和护甲型敌人造成等量伤害,游戏中出现的隐形敌人都是依靠护盾提供的隐形功能,所以当他们护盾值耗尽时就无法隐形了,而且大部分拥有隐形能力的敌人都会受到闪电伤害的额外加成,闪电型伤害会有一定概率触发持续dot伤害

-腐蚀伤害对于护甲型敌人造成额外伤害,对于肌肉型敌人造成较少伤害,而对于护盾型敌人造成极小的伤害,腐蚀型伤害会有一定概率触发持续dot伤害

-紫渣伤害本身不提供任何额外伤害,但是可以给怪物增加一个紫渣debuff拥有该debuff的敌人会受到所有非紫渣伤害的额外加成,紫渣的debuff本身不造成任何伤害

-爆炸伤害本身没有触发概率也不会产生任何debuff,但是拥有爆炸伤害的武器所打出的子弹会按比例对于所有类型的敌人造成一定的额外伤害,(PS:爆炸伤害可以让装备有盾牌的重型布兵身体后仰暴露在盾牌之外2-3秒的时间),爆炸伤害不会产生dot但是会造成一个范围型的伤害,在次范围内的敌人全受到等额伤害

补充说明:由于游戏中的范围型伤害必定无法暴击,所以爆炸伤害无法暴击,火箭筒也是由于类似的原因而无法暴击。

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-游戏中有一部分掉率极低的E-tech武器,这类武器拥有自己独特的伤害原理和计算方式,

已验证信息为:

1.此类武器伤害原理按武器种类划分(即手枪,狙击等)

2.已验证E-tech狙击可以将部分怪物全身当成弱点部位打出暴击(测试用敌方单位为Goliath)

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3.元素伤害持续时间说明:

火焰: 5 秒

闪电: 2 秒

腐蚀: 8 秒

紫渣: 8 秒

4.额外伤害加成:

游戏的一周目和二周目对于怪物弱点元素的加成值是不同的,详情可参见下表:

1周目伤害加成:

元素类型/怪物弱点 肌肉型怪 护甲型怪 护盾型怪 紫渣型怪

普通伤害 1 1 1 2

爆炸伤害 ......>>

问题七:伤人数量达到 多少人及以上时,可判定为一犬伤多人事件 2人以上就算是多人。

问题八:破败和饮血的性价比分析,谁更实用 破败王者之刃价格:3200

装备属性:攻击力25 生命偷取15% 攻击速度40%

唯一被动:“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”

唯一主动:“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治

饮血剑价格:3200

装备属性:攻击力70 生命偷取12% 疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”

基础属性价值:攻击力25=875 15%生命偷取=675 40%攻击速度=1280

基础属性总价值:875+675+1280=2830

被动:每杀死一个敌方单位获得1额外的攻击和0.2%生命偷取.最多获得30攻击和6%生命偷取,死亡时丢失一半的层数。

基础属性价值:攻击力70=2450 12%生命偷取=540

基础属性总价值:2450+540=2990

叠满后总价值:3500+810=4310

目前版本破败和饮血价格相同,究竟谁优谁劣我们来分析一下。

破败如果让ADC来用,那么对于要出无尽和红叉的ADC来说是冲突的,因为破败加的攻击特别少,这就造成了暴击的时候伤害会比较低,没有饮血剑增加的大量攻击配合暴击时那么给力。

靠AD技能打出伤害的ADC不适合破败,比如男枪,QR两个技能都是高AD加成的,如果出破败,那么男枪的高爆发就无法体现出来,所以游戏过程中碰到玩男枪出破败的对手,可以偷着乐了,呵呵,如果是队友出的,那么一定要帮他纠正错误。

适合破败的ADC,需要是技能没有AD加成的,就是说所有技能都是魔法伤害的哪种,比如大嘴和EZ(大嘴的大招只有0.5装备AD加成并不是很高,EZQ技能虽然是物理攻击,但是只有1.0加成并且附带攻击特效)。

高攻击是饮血剑的优势,那么破败的优势就是攻击速度的加成和被动属性的效果了,破败拥有40%的攻击速度,被动可以根据敌方单位当前生命值增加伤害,那么这个伤害究竟有多高呢。

在没有购买暴击属性之前,这个附加的物理伤害,其实和攻击力是没有区别的,这个属性最大的缺点就是要按照敌方单位当前生命值来附加物理,当敌方单位生命值降低的时候,这个附加效果也会降低。

“唯一主动:造成目标15%最大生命值的物理伤害,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒”这个技能可以用来终结残血的敌人,也可以在追击敌人的时候提供减速效果,在造成伤害的同时使用者还可以恢复和所造成的伤害等量的生命值。

对大部分ADC来说如果第一大件出饮血,那么第二件装备出红叉或者电刀效果会不错,出轻语的话,效果会差一些,毕竟没有攻击速度,持续伤害会比较低。如果第一大件出破败就没有这个顾虑了,可以在出了破败以后直接出轻语,因为破败本身就已经有40%的攻击速度加成了。

所以个人认为,如果后期需要出无尽红叉的话,还是老老实实出饮血最好了,如果舍弃暴击,只是叠加攻速的话,出破败+轻语+飓风似乎会有不错的效果。

问题九:赛尔号吃月亮是什么意思 您好,赛尔号吃月亮是恢复自身1/x体力并造成等量固伤,如王卡的迅银之势,或者是斗天武神的回血技能以及天邪龙皇的回血技能。吃月亮造成的固伤受到固伤抗性影响(回血还是按照自己体力的1/x,只不过造成的对方的伤害小了),另外受到年费4层反弹。

与之相对应的是吸血,效果是吸取对方1/x体力,也就是说恢复血量和对方的体力的多少有关,可以无视年费的4层,但是受到百分百抗性的影响(回血量和给对方的伤害量都会被抗性削弱,与吃月亮有区别)

祝您游戏愉快

赛尔号全解团队为您解答

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