面对面的意大利语

[面对面]用意大利语怎么说

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Project: Parking Information System

Overall description:

Your team is employed for the implementation of a parking management software for a three-level parking facility.

Customer specifications:

There are 3 levels in the parking facility, where each level can be represented by a 8'20 rectangular grid of car slots. There are two entrances and two exits located at opposite sides of the ground level. When a car enters, its registration is recorded and a specific car slot is allocated. This allocation is determined automatically in random, for the level the customer prefers. Charges are calculated according to the hours of stay and paid at the exit desk.

The system can also provide the facility to have regular customers, where their accounts accumulate the charges, so that they can pay when they are asked to, or have pre-paid parking time.

The system should allow the following users to operate it:

• A manager who can set / change the charge tables, create / amend regular customer accounts (which should include names, addresses and car registration numbers) and also credit the existing accounts of the registered customers.

• An entrance desk operator to record the information of either a registered regular customer or a casual customer (via the car plate number). Also, the allocation of a car slot should be provided by this subsystem.

• An exit desk operator who can free a previously allocated car slot, charge the leaving customer accordingly and record exit times.

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Overall description:
Your team is employed for the implementation of a parking management software for a three-level parking facility.

Customer specifications:
There are 3 levels in the parking facility, where each level can be represented by a 8'20 rectangular grid of car slots. There are two entrances and two exits located at opposite sides of the ground level. When a car enters, its registration is recorded and a specific car slot is allocated. This allocation is determined automatically in random, for the level the customer prefers. Charges are calculated according to the hours of stay and paid at the exit desk.
The system can also provide the facility to have regular customers, where their accounts accumulate the charges, so that they can pay when they are asked to, or have pre-paid parking time.
The system should allow the following users to operate it:
• A manager who can set / change the charge tables, create / amend regular customer accounts (which should include names, addresses and car registration numbers) and also credit the existing accounts of the registered customers.
• An entrance desk operator to record the information of either a registered regular customer or a casual customer (via the car plate number). Also, the allocation of a car slot should be provided by this subsystem.
• An exit desk operator who can free a previously allocated car slot, charge the leaving customer accordingly and record exit times.


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麦迪和麦迪的故事

  【姓名】:特雷西·麦克格雷迪(Tracy McGrady)

  【全名】:Tracy Lamar McGrady Jr.

  【性别】:男

  【国籍】:美国

  【昵称】:T-Mac(一种冲锋枪的代号,来自其父;魔术时也被称过“The Big Sleep”;儿时另有姨妈起的绰号“南瓜头”)

  【出生】:1979年5月24日,佛罗里达州巴托市(Bartow,Florida)/ 双子座,O血型

  【成长】:佛罗里达州奥本代尔市(Auburndale,Florida)

  【毕业】:蒙特锡安山基督学院(Mount Zion Christian Acad. HS),北卡罗纳州达勒姆市(Durham,North Carolina)

  【选秀】:1997年夏洛特选秀在第一轮第九位被多伦多猛龙选中

  【身高】:官方数据6尺8/2.03米,实际身高约6尺9

  【体重】:200磅/90.7公斤 -> 215磅/97.6公斤 -> 223磅/101.2公斤

  【卧推】:120公斤,刚入NBA时推不起185磅/84公斤,后可推18~22次

  【臂展】:新秀体测7尺2/2.18米(不排除日后有少许增长)

  【弹跳】:新秀体测助跑跳40英寸/101.6厘米,比赛中有过原地起跳后头过篮板、助跑起跳后头平篮框及罚球线内半步扣篮的表现

  【速度】:40码/36.6米短跑少于4.4秒

  【球队】:多伦多猛龙 -> 奥兰多魔术 -> 休斯顿火箭

  【号码】:1号(为什么选1号一种说法是因为偶像便士,一种说法是ABCD训练营按球员水平排号TM刚进去175号出来1号)

  【位置】:G-F(典型的锋卫摇摆人swingman,高中时打全5个位置,入NBA后可1-4号位摇摆,打得最多的位置是SF/SG,效率最佳及其本人最喜欢的位置为小前)

  【伤病】:先天性轻度脊柱侧凸带来的长期背伤史、肩、臀、膝、踝、手肘、手、手指、脚、脚趾、四头肌、胸膜炎、脑震荡

  【备注】:Tracy(特雷西)是个古老的爱尔兰名字,可用做姓也可用作名,可当男名也可当女名,原意是“战士”或者“力量”,在美国被主要当作女名是因为受到英国文化的影响。T-Mac的家庭有爱尔兰渊源,这可以从他姓里的Mc看出来,意思是“son of”(之子)(所以球衣上“c”为小写),故起个爱尔兰名字很自然。

  职业生涯数据麦迪是在1997年的选秀大会上首轮第9顺位被多伦多猛龙选中,此后辗转于奥兰多魔术和休斯敦火箭,并在后者站稳脚跟。麦迪是联盟中最顶尖的球员之一,身体素质上佳,意识出色,得分、篮板、传球全都不在话下,进攻手段多样,曾在对阵马刺时创下35秒13分的记录。有长期的背伤历史,另外,脚踝也曾受伤。NBA Live2007的封面人物。

  赛季 球队 出场 首发 时间 命中率 三分率 罚球率 进攻篮板 防守篮板 总篮板 助攻 抢断 盖帽 失误 犯规 得分

  1997-98 多伦多猛龙 64 17 18.4 45% 34.1% 71.2% 1.6 2.6 4.2 1.5 0.77 0.95 1.03 1.34 7.0

  1998-99 多伦多猛龙 49 2 22.6 43.6% 22.9% 72.6% 2.4 3.2 5.7 2.3 1.06 1.35 1.63 1.92 9.3

  1999-00 多伦多猛龙 79 34 31.2 45.1% 27.7% 70.7% 2.4 4.0 6.3 3.3 1.14 1.91 2.03 2.54 15.4

  2000-01 奥兰多魔术 77 77 40.1 45.7% 35.5% 73.3% 2.5 5.0 7.5 4.6 1.51 1.53 2.57 2.08 26.8

  2001-02 奥兰多魔术 76 76 38.3 45.1% 36.4% 74.8% 2.0 5.9 7.9 5.3 1.57 0.96 2.49 1.83 25.6

  2002-03 奥兰多魔术 75 74 39.4 45.7% 38.6% 79.3% 1.6 4.9 6.5 5.5 1.65 0.79 2.60 2.08 32.1

  2003-04 奥兰多魔术 67 67 39.9 41.7% 33.9% 79.6% 1.4 4.6 6.0 5.5 1.39 0.63 2.67 1.93 28.0

  2004-05 休斯顿火箭 78 78 40.8 43.1% 32.6% 77.4% 0.9 5.3 6.2 5.7 1.73 0.67 2.58 2.14 25.7

  2005-06 休斯顿火箭 47 47 37.1 40.6% 31.2% 74.7% 1.0 5.6 6.5 4.8 1.26 0.87 2.55 1.87 24.4

  2006-07 休斯顿火箭 71 71 35.8 43.1% 33.1% 70.7% 0.8 4.5 5.3 6.5 1.30 0.51 3.00 1.92 24.6

  2007-08 休斯顿火箭 66 62 37.0 41.9% 29.2% 68.4% 0.6 4.5 5.1 5.9 1.03 0.45 2.42 1.38 21.6

  职业生涯汇总数据

  赛季 球队 出场 首发 时间 命中率 三分率 罚球率 进攻篮板 防守篮板 总篮板 助攻 抢断 盖帽 失误 犯规 得分

  2007-2008 火箭 66 62 2440 548-1307 86-295 245-358 42 297 339 387 68 30 160 91 1427

  2006-2007 火箭 71 71 2540 638-1480 126-381 345-488 56 322 378 458 92 36 213 136 1747

  2005-2006 火箭 47 47 1746 410-1011 73-234 254-340 46 261 307 225 59 41 120 88 1147

  2004-2005 火箭 78 78 3182 715-1660 142-435 431-557 71 413 484 448 135 52 201 167 2003

  2003-2004 魔术 67 67 2675 653-1566 174-513 398-500 95 307 402 370 93 42 179 129 1878

  2002-2003 魔术 75 74 2954 829-1813 173-448 576-726 121 367 488 411 124 59 195 156 2407

  2001-2002 魔术 76 76 2912 715-1586 103-283 415-555 150 447 597 400 119 73 189 139 1948

  2000-2001 魔术 77 77 3087 788-1724 59-166 430-587 192 388 580 352 116 118 198 160 2065

  1999-2000 猛龙 79 34 2462 459-1018 18-65 277-392 188 313 501 263 90 151 160 201 1213

  1998-1999 猛龙 49 2 1106 168-385 8-35 114-157 120 158 278 113 52 66 80 94 458

  1997-1998 猛龙 64 17 1179 179-398 14-41 79-111 105 164 269 98 49 61 66 86 451

  职业生涯汇总 749 605 26283 6102-13948 976-2896 3564-4771 1186 3437 4623 3525 997 729 1761 1447 16744

  [全名] Kobe Bean Bryant Cox

  【Kobe这个名字的来源是这样:Kobe的父亲在意大利打篮球联赛时经常在餐厅吃一种牛排,也就是我们很熟悉的神户牛排,由于Kobe的父亲很喜欢吃这种不同风味的牛排,因此给他的儿子起名为Kobe.】

  [性别] 男

  [国籍] 美国

  [中文译名] 科比·比恩·布莱恩特·考克斯、高比·拜仁(港澳)、柯比·布来恩(台湾)

  [身高] 1.98M

  [体重] 220磅/99.8kg

  [球队] 洛杉矶湖人/NBA号码-8;06-07赛季开始穿24号;奥运会穿10号

  [位置] 得分后卫/小前锋

  [现住地] 洛杉矶

  [语言] 说得一口流利的英语和意大利语,最近还在学习西班牙语,还略懂一点法语

  [生日] 1978年8月23日

  [星座] 狮子座(处女座)(因为星座的周期原因,不是很确定,有时在个别周期8月23日是处女座。)

  [妻子] 瓦妮莎-布莱恩特

  [女儿] 纳塔利亚·戴蒙特·布莱恩特/吉娜·玛利亚·奥诺尔·布莱恩特

  [学历] 费城劳尔梅里恩(Lower Merion)高中毕业/UCLA国际贸易辍学

  [出生地] 美国宾西法亚费城

  [其他家庭成员] 父亲:乔·布莱恩特/母亲:帕姆·布莱恩特/大姐:莎拉·布莱恩特/二姐:莎亚·布莱恩特

  [曾住地] 意大利米兰

  [选秀] 96年选秀第一轮13顺位被黄蜂选中,同年7月11日被交换到湖人,黄蜂得到迪瓦茨

  [NBA总冠军数] 3个

  [NBA球龄] 12年

  [年薪]新秀时年薪3年350万

  1999年续约湖人6年7090万

  2004年续约湖人7年1亿3600万 2010年球员选项 2011年到期

  [伤病]2008年2月他小手指韧带撕裂,撕脱性骨折。他推迟了手术,要坚持打完2007-08 NBA赛季和2008年北京奥运会;随后因恢复期最长为12周而再度推迟手术.2006年10月他做了膝盖手术,12月右踝关节扭伤。2007年10月右手手腕扭伤。

  2008年8月24日:作为梦八的一员获得29届北京奥运会男篮金牌

  ·2008年5月7日:获得NBA2007-2008年度常规赛MVP(职业生涯第一次)

  ·2008年:入选NBA防守第一队

  ·2008年:入选NBA第一阵容

  ·2007年:在12月24日湖人与尼克斯的比赛中,在第三节还剩11分08秒,科比一记三分命中,得到他个人本场比赛的第20分,同时也让个人生涯得分突破了20000大关。科比用了29岁零122天就拿下了20000分,比张伯伦和乔丹都要早。

  ·2007年12月23日:对阵尼克斯成为联盟历史最年轻达到20000分的球员

  ·2007年:入选NBA防守第一队

  ·2007年:入选NBA第一阵容

  ·2007年:以平均分31.6分夺得NBA得分王

  ·2007年:再度获得全明星赛mvp

  ·2006年:以平均分35.4分夺得NBA得分王

  ·2006年:入选NBA第一阵容

  ·2006年:入选NBA防守第一队

  ·2006年1月22日:跟猛龙比赛中拿到81分; 现役球员中单场得分最高;

  ·2005年:场均27.6分,6.0助攻入选NBA第三阵容;

  ·2004年:入选NBA防守第一队;

  ·2004年:场均24.0分入选NBA第一阵容;

  ·2003年:场均30.0分入选NBA第一阵容;

  ·2003年:入选NBA防守第一队;

  ·2003年3月5日:对阵步行者,成为联盟历史最年轻达到10000分的球员;

  ·2003年:总决赛对阵网队,场均26.6分,5.8次助攻,帮助湖人夺得2002年NBA总冠军;

  ·2002年:场均25.5分,5.5个篮板球和5.5次助攻,入选NBA第一阵容;

  ·2002年:入选NBA防守第二队;

  ·2002年:比赛中得到31分,5个篮板和5次助攻,当选2002年全明星赛最有价值球员;

  ·2002年:连续第四次在全明星赛中成为西部球队的首发;

  ·2002年:总决赛对阵76人,场均24.6分,5.8次助攻,帮助湖人夺得2001年NBA总冠军;

  ·2002年:当选NBA第二阵容;

  ·2001年:总决赛对阵步行者,场均15.6分,4.6次助攻,帮助湖人夺得2000年NBA总冠军;

  ·2000年:入选NBA第二阵容;

  ·2000年:入选NBA防守第一队;并入选NBA采访第二队;

  ·1999年:湖人阵容抢断王(1.44次抢断),球队第二得分19.9分,入选NBA第三阵容;

  ·1998年:在纽约全明星赛上拿下西部最高的18分和6个篮板,成为最年轻的全明星球员;

  ·1998年:跟莱斯利合作,夺得全明星周末二人投篮赛冠军;

  ·1997年:71场比赛中,场均7.6分,上场15.5分钟,入选新秀第二队;

  ·1997年:夺得全明星赛扣篮大赛冠军;

  ·1997年:在全明星新秀大赛上,拿到31分和8个篮板球;

  ·1996年11月3日:18岁2月11天,对阵森林狼登场,成为NBA初次登场最年轻的球员;

  ·1996年:选秀中以第一轮13顺位被黄蜂队选中,不久后被交易到湖人

桌游都有哪些?

  1、三国杀 (角色扮演、推理、手牌管理类桌上游戏)

  三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时,集合了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。三国杀是时下桌游吧里最热门的一款纸牌类桌面游戏,是西方桌游BANG的中国山寨版。2006年由两名中国传媒大学的学生设计产生。每位玩家可以得到一张随机分发的身份牌,包括主公、反贼,忠臣和内奸。此外,玩家可以扮演关羽、吕布、曹操、貂蝉、小乔等40个人物,每一个人物都有特殊的技能属性。这是一种斗智类卡牌桌游,因为每个玩家身份的隐秘,游戏在猜测与协作中进行,有时候能制造比较啼笑皆非的局面。所谓的“不怕虎一样的对手,就怕猪一样的队友”是本游戏的真谛,适合4-10人游戏,非常耐玩。

  2、富饶之城(角色扮演 建设类桌上游戏)

  富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。此时拥有最高分数的玩家获得胜利。

  富饶之城是一种非常考验推理和心理的游戏,通过变换身份并且进行建设来达到最终目的,建筑七个以上的城镇并获得最高分。团队对抗尤其好玩。非常考验智慧,往往是机关算尽太聪明,反被人设计。

  3、矮人金矿 (手牌技巧 角色扮演类桌上游戏)

  矮人金矿是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份牌,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的任务就是破坏。怎样快速完成任务,怎样猜透别人的身份,简单的规则,颇有策略的过程,使他成为继狼人,uno后最被新人接受认可的游戏之一。

  4、狼人 (角色扮演 推理投票类桌上游戏)

  其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。

  游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的村民(普通和特色)然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并且适应N多人玩。

  5、UNO/乌诺 (手牌规划类桌上游戏)

  UNO(乌诺,西班牙语和意大利语解作“一”)是一种纸牌游戏,由Merle Robbins在1971年发明,现时由游戏公司美泰儿生产。当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出"uno",游戏因而得名。

  它兼备扑克牌变色龙的玩法,但加入了各种道具,并可以团队游戏,游戏虽然规则简单,但要精通却也并不容易,uno是最早以桌游名义推广的外国游戏。

  当然还有很多游戏正在被越来越多的玩家熟悉接受,在策略类里,波多黎各,电力网络,大领主,两河流域,农场主这些强策略游戏也是备受资深玩家推崇。

  6、卡卡颂 (区域控制类桌上游戏)

  卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。也是目前玩家范围最广的游戏,衍生和扩展的游戏最多,与卡坦岛并成双卡,游戏玩家人数的弹性很大,这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的同名小镇:Carcassonne。游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。

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